Tiled Map Editor의 "Add Image Layer"는 사용하지말자!
타일맵에 배경을 넣기위해 Add Image Layer를 사용해 보았지만 Cocos2d-x에서는 Image Layer가 타일처럼 쪼개져 요상망측한 결과를 보여줍니다. 어떡하지?!ㅠㅠ 그냥 Add Tile Layer를 사용하면됩니다! Add Tile Layer를 눌러 타일 레이어를 생성합니다. New Tileset을 누릅니다. Browse를 눌러 배경으로 넣을 배경이미지를 선택한 후 타일의 가로와 세로크기를 배경크기로 설정합니다. (배경은 미리 타일맵크기에 맞게 크기조절을 해놓아야합니다.) 거대한 타일이 하나 생겼죠? 배경이므로 타일 레이어를 젤 아래로 내린 후 타일을 맵에 넣습니다. 배경완성! Cocos2d-x에서도 이상없이 작동합니다. ^^
프로그래밍/cocos2d-x
2016. 1. 20. 12:39
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