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AppDelegate.cpp에 분명히 60FPS로 지정되있지만..
안드로이드로 포팅해서 실행시키면 40fps로 고정 또는 50FPS로 고정되는 현상이 있습니다.
구글에도 딱히 해결법이 검색 안됩니다!!
5일간 뻘짓을 해가며 매달린 결과 58FPS까지 올리는데 성공했습니다.
축하합니다! 여러분은 지금 5일의 시간을 버셨습니다.^^
1. AppDelegate.cpp를 엽니다.
GLContextAttrs를 건드리면 모든 플랫폼에 영향을 준다고 적혀있습니다..
2.
빨간네모 안의 값을 0으로 바꿔줍니다.
5일간 뻘짓한거에 비하면 너무 허무하군요..ㅠㅠ
다시 안드로이드에 포팅해서 실행시켜보면 58FPS가 나옵니다.
P.S. 분명 예전에 60FPS가 나왔었는데 그 때 세팅값을 못찾겠네요.. 아시는분 있으면 댓글 달아주세요..ㅠㅠ
기종 : 삼성 갤럭시 노트 1
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