탐험가연맹 4지구 보상카드 보기◀클릭 700골드로 구매! 뼈다귀사우루스 헥스 각 플레이어가 비용0짜리 카드를 1장씩 가져옵니다. 0코스트로 강력한 하수인이 나올수 있기때문에 힐을 할수있는 사제를 선택 운좋게 네파리안이 0코스트로 손에 들어왔네요 필드에 깔고 생명력2배 주문을 걸어줍니다. 보스가 준 카드를 활용하면서 적 하수인을 정리합니다. 클리어! 강철의 파수꾼 보스가 한번에 받는 피해가 1로 고정되어있습니다.. 어차피 필드만 장악하면 이기게 되어있어서.. 좀 오래걸리긴 합니다만 그냥 안전하게 사제로 했습니다. 보스가 체력도 회복하므로 장기전이 불가피합니다. 어우.. 천상의 보호막을 마구 거는군요.. 혈기사를 넣어놓긴했는데 손에 안들어오네요ㅋㅋ 공격력 5짜리는 즉사시켜주고.. 필드가 깨끗해졌네요..^^ ..
탐험가연맹 3지구 보상카드 보기◀클릭 700골드로 오픈~ 군주 갈퀴창날 생명력1짜리 쫄을 소환합니다. 그렇다면 빠르게 쓸어버릴수있는 마법사가 적절하겠군요. 처음에 시작하면 가마솥이 있습니다. 저걸 부셔야 쫄이 더이상 나오지 않습니다. 턴이 갈수록 공격력이 쎈 쫄이 소환됩니다. 1턴째 1/1, 2턴째 2/1, 3턴째 3/1...를 소환합니다. 즉, 최대한 빨리 가마솥을 부셔야 합니다! 얼음화살과.. 마나지룡으로 가마솥을 제거! 이제 쫄은 소환하지 않지만 보스가 공격을 합니다. 하지만 보스가 턴마다 무리하게 하수인을 공격해서 피를 많이 깎아먹고 결국 주금 거대아가미 상대편 손에 있는 카드와 같은 수가 될때까지 카드를 뽑습니다. 이 보스는 생명력1~2짜리 멀록들을 자꾸자꾸 뽑아냅니다. 역시 마법사로 상대합니다..
탐험가연맹 2지구 보상카드 보기◀클릭 700골드로 오픈! 족장 스카바쉬 턴마다 번갈아가면서 하수인 비용이 2증가했다가 주문 비용이 2증가했다가 합니다. 비용이 계속 누적되진 않습니다! 저는 사제로 해봤는데 그냥 깨져버렸네요.. 덱에 주문과 하수인의 비율을 잘 맞추셔야합니다. 운좋게 20/20 하수인을 만들었네요 딱히 하수인을 즉사시키는 카드가 없나봅니다. 명치!! 울다만의 광산 1지구에 있던 무너지는사원과 비슷한 탈출미션입니다. 카드비용은 모두 1이고 쓸수있는 마나수정이 턴에 상관없이 무조건 2개입니다. 시작하면 적 3마리가 필드에 놓아져있습니다.ㅠㅠ 일단 공격력6짜리 적을 다이너마이트로 죽입니다. 도발 하수인을 냅니다. 체력이 6이므로 적의 공격 2방을 버텨줄수 있습니다. 공격력 6짜리 적을 먼저 죽인..
탐험가연맹 1지구 보상카드 보기◀클릭 700골드로 구입해서 열었습니다. 지나르 지나르의 턴마다 소원카드 1장이 제 손에 옵니다. 소원카드를 활용하여 쉽게 상대할 수 있습니다. 힐으로 필드를 장악하고 생명력2배+내면의열정으로 카운트를 날릴수 있는 사제를 선택했습니다.. 초반에 저 뱀같은걸 내는데 바로 처치해줍니다. 지나르가 화염구나 불기둥을 쓰기때문에 하수인의 생명력을 10이상으로 올려줘야 한방에 안죽습니다. 운좋게 내면의열정이 또나왔네요 볼것도 없이 명치가격! 클리어!! 태양의 사냥꾼 패릭스 태양의 홀을 가지고있는 영웅은 피해면역 상태가 됩니다. 태양의 홀은 이겁니다.. 시작하면 상대방의 필드에 깔려있습니다. 태양의 홀을 뺐어와도 보스가 각종 스킬로 다시 뺏어가므로 침묵 등을 이용해 아예 없애버리는게 편..
몰빵이 역시 최고죠! 불이야! 훗.. 페르시아랑 별다를게 없네요.. 자세한 설명은 생략하고 8챕터로 건너뛰겠습니다.. 헉 안돼 내 화물창고! 다행히 이번에는 방어에 성공했습니다.. 주택을 레벨업시키려면 노점이 필요합니다. 처음부터 채석장을 염두해두고 청사진위치를 잡았기때문에 별도의 행정건물 설치없이 채석장을 건설하시면 됩니다. 벌목장처럼 외딴곳에 떨어져있는곳엔 행정건물을 모두 별도로 설치해주셔야 됩니다. 설치후 남는땅을 활용하기위해서 벌목장이 행정건물 범위의 끝에 살짝 걸리게 했습니다.
출처: http://www.eraofempire.com/Strategy/123942.html 똑같은 청사진 1개를 회전, 대칭 등을 하면 기본적으로 4개씩 나옵니다. 청사진 내부의 건물들에는 영향이 없으나 회전, 대칭에 의해 행정건물의 위치들이 달라지기때문에 청사진 외부의 건물에는 영향을 줍니다. 이를 이용해 행정건물의 범위안에 자원등이 들어가게 위치를 잡아서 초반 효율을 상승시키는것이 가능합니다. 예시) 채석장 3곳을 범위안에 들게하는 위치에 청사진을 자리잡음. 그리스 : http://jeorijjang.tistory.com/12 페르시아 : http://jeorijjang.tistory.com/8 * 설명 = 도로 = 주택 빈칸 = 말그대로 빈곳.. 장식물 등을 설치하면 됩니다. 노란배경의 1,2,3..
페르시아 청사진(20x20) 출처: http://www.eraofempire.com/Strategy/123942.html 그리스에 이어 페르시아 청사진 역시 오른쪽 상단에 4개 주요행정건물이 있는 것을 선택했습니다. (맵은 2번맵입니다.) 맵 유형: http://jeorijjang.tistory.com/6 빈맵에 마킹을 한 후.. 이벤트로 골드를 많이 받았기때문에 요렇게 한번에 도로를 그립니다!ㅋㅋ 초반에 인구수가 부족할 가능성이 "매우" 높기때문에 건물을 한쪽에 몰아 짓는게 좋습니다! 한쪽으로 몰빵신공! 챕터4부터 재난이벤트와 행정건물이 등장하기 시작합니다. 불이야!! 소방서로 대응성공! 건물을 짓기위해서 배워야하는 요구기술들이 있는데 이전챕터에서 미리 배워놓고 넘어오면 빠른대응이 가능합니다. 챕터5...
그리스 청사진(26x20) 출처: http://www.eraofempire.com/Strategy/123942.html 이 청사진과 똑같이 건설을 할 예정입니다. 청사진은 맵전체에 1개만 있으면 충분합니다. 영상을 보시면 마킹하는게 쉽게 이해가 되실겁니다. 청사진을 더욱 효율적으로 활용하기위해 오른쪽 상단의 4개 주요행정건물(진료소,소방서,감시탑,정비소)의 범위가 채석장3군데까지 닿게 최적의 위치를 정했습니다. 간혹, 여유없게 맵 끝에 딱붙일경우 길이 연결안되는 불상사가 생길 수 있습니다. 따라서, 정확하게 길까지 계산하실게 아니면 28x22라고 넉넉히 생각하시는게 좋습니다. 영상에서도 가장자리를 1칸씩 여유있게 해놓은걸 보실 수 있습니다. 짠! 청사진 스케치를 완료했습니다. (맵은 2번맵입니다.) 맵 ..
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